lunes, 23 de noviembre de 2015

MAMIFEROS MEXICANOS EN PELIGRO DE EXTINCION

                   MAMIFEROS MEXICANOS EN PELIGRO DE EXTINCION
















                                                            U N A D M


                               UNIVERSIDAD ABIERTA Y A DISTANCIA


                                  C P – 161    C S A -  246     EJE 4     ACT 1


                                   LECTURA Y ESCRITURA EXPLORATORIA.


                                               JUAN DAVID LAMAR PI&A


                                                        NOVIEMBRE 2015








INTRODUCCION


Al comenzar el siglo XXI la mayoría de las especies mexicanas de mamíferos pueden considerarse en peligro de extinción, amenazadas o al menos con problemas de conservación. Esto se debe a la gran devastación que hemos hecho de bosques, selvas, desiertos, arroyos, playas, mares, etcétera, en los que, aún sin intención, hemos destruido los hábitats de un gran número de especies.

Esto es sumamente grave, ya que de no darse un cambio en las estrategias de desarrollo, toda esta riqueza se podría perder en muy poco tiempo.



 



NOM-059-2001



CAUSAS GENERALES.


A pesar de que resulta muy difícil englobar las causas de desaparición de las especies, podemos decir que en la mayoría de ellas se debe a la destrucción del hábitat en nuestro país. México tiene influencia tanto del norte como del sur. Esto hace que se encuentre entre los cinco países megadiversos del planeta; sin embargo, debido a muchos factores estamos deteriorando seriamente las selvas del sur, al igual que los bosques y pastizales del norte, incluyendo por supuesto playas, manglares, etcétera, reduciendo así la capacidad de los animales por encontrar sitios adecuados para su sobrevivencia y reproducción.


La cacería ilegal sigue siendo un grave problema: la falta de regulaciones efectivas e incentivos, propician que muchos pobladores salgan a cazar sin una regulación de temporada, época reproductiva, etcétera. Muchos aún justifican en la caza de subsistencia las cacerías sin control ni beneficio para las poblaciones. Por otra parte, aún persisten también algunas cacerías con fines religiosos. Si bien es innegable que poco a poco ha habido un cambio, en parte por contar con leyes más estrictas como la ley de equilibrio ecológico.

Así, la mayoría de las especies en peligro de extinción o amenazadas tienen esta condición porque sus hábitats específicos están desapareciendo. Para muchas de ellas esto se debe a que tienen en sí poblaciones pequeñas, adaptadas a condiciones muy particulares en la gran cantidad de microambientes que se forman en el territorio nacional, gracias a que éste se encuentra en una zona de transición sur-norte.




GRUPOS PARTICULARES.

La orca es un mamífero que pertenece a los cetáceos y la familia de los delfines. Se encuentran en los océanos del Ártico como los de las zonas tropicales. Pueden presentar dimensiones mayores que los nueve mts de longitud y se trata de un gran depredador. Popularmente se le puede mencionar como la ballena asesina puede incluso atacar a las ballenas.






 



LOS GRANDES CARNIVOROS.

México presenta una gama de carnívoros dentro de su mastofauna nativa. Tenemos varios representantes de los carnívoros, los cuales podemos dividir, arbitrariamente, en dos grupos: los pequeños carnívoros, dentro de los que encontramos a los zorrillos, las comadrejas, los cacomixtles, etcétera. Éstos se encuentran en peligro de extinción, principalmente por la destrucción de su hábitat, o bien por la caza directa; sin embargo, en la mayoría de los casos estos animales tienen tasas de reproducción relativamente altas, que les permiten sobrevivir aún en zonas con alta presión humana, en pequeñas áreas naturales. Estos micro-carnívoros consumen en su mayoría insectos, aves, reptiles o algunos mamíferos de menor tamaño. Cuando llegan a tener interacción con el hombre, normalmente es porque consumen huevos, gallinas o pollos, ocasionando pérdidas económicas a los campesinos de escasos recursos económicos, aunque el daño no es importante en términos económicos.

El otro grupo de carnívoros importante en México es el de los denominados megacarnívoros o carnívoros de gran tamaño. Estos mega-carnívoros suelen tener mayor cantidad de encuentros con el hombre y su condición de consumidores de carne hace que frecuentemente esas interacciones entren en el plano de los conflictos, ya que actúan en mayor grado con el ganado doméstico y muy escasamente causan la muerte directa de los seres humanos. Estos conflictos se ven incrementados en número e intensidad por la destrucción de los hábitats nativos y por la destrucción consecuente de las presas tradicionales de los mega depredadores, por lo que la caza ilegal (en ocasiones promovida por los gobiernos) ha sido un factor importante para que en la actualidad los grandes carnívoros mexicanos estén en gravísimo peligro de extinción, a pesar de que muchos de ellos deberían ser motivo de orgullo nacional.





 




FELINOS

El jaguar es el felino mas grande de america, y el unico representante del genero es la tercera especie mas grande del mundo. Es ademas el mayor depredador en las zonas selvaticas donde habita junto al caiman.

La vulnerabilidad de los jaguar a la persuaciom se demuestra por su desaparición a mediados del siglo xx del sudoeste de los estados unidos y norte de Mexico. Zonas que siguen siendo hoy el hogar de importantes poblaciones de puma.





 


OSOS

La Secretaria del medio ambiente y recursos naturales, informo que la población distribuida  en la Sierra del Burro representa un ejemplo excepcional de conservación, dadas las condiciones de su población respecto del resto de la fauna distribuida en otras regiones del país. La cacería furtiva y la fragmentación y degradación de su hábitat figuran entre sus principales amenazas que afectaron negativamente  a las poblaciones de oso negro.



 

CANIDOS

La extinción ha sido en gran medida a causa del persistente control para eliminar a estos animales para que no atacaran al ganado. A lo largo del siglo XX el numero se redujo en México, principalmente por esta causa, es posible que todavía quedaran  algunos cientos en los años 50, pero en la década de los 70 no había mas de 50 ejemplares y solo quedaban 10 en los 90,s . En la actualidad la población de lobos solo es de 260 entre Estados Unidos y México todos en cautividad y zonas controladas.








 








CONCLUSION

Realmente es una pena que termínanos con el planeta contaminando, acabando con los ecosistemas, terminando con la fauna y hasta desperdiciando algo tan valioso como es nuestra propia vida por eso elegí este tema tan interesante el tema de cerebro adicto ya que toda esto es una cadena con la cual vamos terminando y ojala no sea tarde el desperdicio error o como querrán nombrarlo es una lastima como hay gente que contribuye con todo esto, es imperdonable, te invito a revisar el video siguiente:


Por que elegí el tema:

Después de la lectura me fui metiendo mas y mas, si me movio el tapete a mi espero que a la persona que lo revise crear conciencia de todas tonterias que hace el ser humano.



De donde partiste para empezar a escribir:

De lo inhumanos que somos.





miércoles, 11 de noviembre de 2015

                                           HÁBITOS DE ESTUDIO.

Dentro de los hábitos de estudio que manejaba anteriormente en Unitec era marcar texto con amarillo los datos más importantes de la lectura, o realizar esquemas para memorizar los temas más importantes y desde luego hacer los exámenes.

Estudiar en un mismo lugar con luz y ventilación necesaria, tener a la manos las herramientas que vas a utilizar para no tener distracción alguna, mantener apagado el celular y por que no tener un poco de música ambiental a un volumen moderado.

Después de sacar el tema mas relevante ejemplificarlos o asociarlo con imágenes para comprender mas la lectura y realizar la despacio para asimilar la lectura.






AGENDA SEMANAL

LUNES MARTES MIERCOLES JUEVES VIERNES SABADO DOMINGO
7:00 A 8:00 am despertar, ponerle el uniforme,darle de desayunar, entrada al colegio dormir dormir
8:00 A 9:00 am desayuno, lavar trastes, plancho mi uniforme desayunar en familia dormir
9:00 A 10:00 am labores domesticas y pendientes de pago agua, luz, telefono dormir desayunar en familia
10:00 A 11:00 am leer, estudiar, repasar, aplicar el examen dormir leer, estudiar, repasar, aplicar examen
11:00 A 12:00 pm leer, estudiar, repasar, aplicar el examen dornir leer, estudiar, repasar, aplicar examen
12:00 A 1:00pm hacer de comer y bañarme bañarme hecer de comer y bañarme
1:00 A 2:00 pm trayecto al trabajo pendientes trayecto al trabajo
2:00 A 3:00 pm revisar  ventas del dia anterior, traspasos entre tiendas ir a la escuela por mi hija revisar ventas del dia anterior, traspasos entre tiendas
3:00 A 4:00 pm supervisar la operación de la tienda y mercadeo comer en familia supervisar la operación de la tienda
4:00 A 5:00 pm comida comer en familia comida
5:00 A 6:00 pm supervisar los procedimientos anteriores y pendientes pasear con mi familia generar ventas
6:00 A 7:00 pm mercadeo de areas y generar ventas pasear con mi familia voceo constante
7:00 A 8:00 pm checar ventas entre tiendas a nivel distrito y voceo hacer tarea checar ventas entre tiendas a nivel distrito
8:00 A 9:00 pm realizar la agenda de la jornada de 7:00 a 2:00 pm hacer tarea generar ventas
9:00 A 10:00 pm checar ventas a nivel compañía y generar ventas bañar a mi hija checar ventas a nivel compañía
10:00 A 11:00 pm cierre de tienda y recorrido traslado a la pista cierre de tienda y recorrido
11:00 A 12:00 am traslado de regreso a casa jugar hockey traslado de regreso a casa
12:00 A 1:00 am cenar y bañarse regreso a casa cenar 
1:00 A 2:00 am leer, estudiar , repasar, aplicar examen dormir dormir
2:00 A 3:00 am leer, estudiar, repasar, aplicar examen dormir dormir
3:00 A 4:00 am dormir dormir dormir
4:00 A 5:00 am dormir dormir dormir
5:00 A 6:00 am dormir dormir dormir
6:00 A 7:00 am dormir dornir dormir

martes, 10 de noviembre de 2015

MAPA CONCEPTUAL APRENDIZAJE AUTONOMO 2




    
   
   El aprendizaje autonomo tiene muchas ventajas ya que es controlado, debe existir una planeacion previa, debes sentir que verdaderamente es util para tu aprendizaje.

jueves, 29 de octubre de 2015

Captura de Pantalla.

Captura de pantalla

Una captura de pantalla o pantallazo1 es una imagen tomada por una computadora o un teléfono inteligente para capturar los elementos vistos en la pantalla delmonitor u otro dispositivo de salida visual. Generalmente es una imagen digital tomada por el sistema operativo o aplicaciones siendo ejecutadas en la computadora o teléfono.
Las capturas de pantalla se suelen usar para ilustrar y explicar un programa, un problema particular que un usuario pueda tener o de manera más general, cuando la salida de la pantalla se debe mostrar a otros o ser archivada.
La manera más habitual de realizar una captura de pantalla en computadora es pulsando la tecla Imprimir Pantalla (a veces llamada Print ScreenImpr Pant,Imp PantImpPnt o SysRq PrtSc) situada en la parte superior derecha del teclado. Dependiendo del sistema operativo o entorno de escritorio, el proceso de la captura puede variar:2

Captura de pantalla

Una captura de pantalla o pantallazo1 es una imagen tomada por una computadora o un teléfono inteligente para capturar los elementos vistos en la pantalla delmonitor u otro dispositivo de salida visual. Generalmente es una imagen digital tomada por el sistema operativo o aplicaciones siendo ejecutadas en la computadora o teléfono.
Las capturas de pantalla se suelen usar para ilustrar y explicar un programa, un problema particular que un usuario pueda tener o de manera más general, cuando la salida de la pantalla se debe mostrar a otros o ser archivada.
La manera más habitual de realizar una captura de pantalla en computadora es pulsando la tecla Imprimir Pantalla (a veces llamada Print ScreenImpr Pant,Imp PantImpPnt o SysRq PrtSc) situada en la parte superior derecha del teclado. Dependiendo del sistema operativo o entorno de escritorio, el proceso de la captura puede variar:2

Linux

  • En sistemas con entorno KDE o GNOME, una pequeña ventana nos invita a establecer un nombre y un destino para almacenar la imagen.
  • En Android, a partir de la versión 3.0 Honeycomb (Sistema Operativo solo para tabletas) es posible realizar la captura de pantalla seleccionando la opción en la barra inferior, ya desde la versión 4.0 Ice Cream Sandwich se realiza oprimiendo los botones bajar volumen y encendido al mismo tiempo durante un par de segundos (puede variar según el dispositivo y la marca).

Mac

  • En sistemas Mac OS, pulsando las teclas Command+ Mayús+3 se obtiene una captura de pantalla que se guarda en el escritorio.
  • Con Command+Opción+ Mayús+3 se guarda en el portapapeles, y se puede pegar posteriormente en un documento.
  • Las mismas combinaciones con la tecla 4 (en vez de 3) en vez de guardar toda la pantalla, permite seleccionar con el ratón la parte que interesa.

Windows

  • En sistemas Microsoft Windows la imagen se almacena en el portapapeles. Por lo tanto para obtener el pantallazo será necesario pegar el contenido del portapapeles (en un procesador de textos u otros programas de ofimática) o acudir en un editor de imágenes (como Microsoft Paint) para modificarlo y guardarlo. De esta forma posteriormente puede ser tratado como un archivo independiente. Si además de pulsar la tecla Impr Pant se pulsa la tecla Alt se obtiene una captura de la ventana que se encuentra activa en ese momento en lugar del escritorio completo.
  • En Windows 7, ahora es posible hacer capturas de pantalla mediante el programa "Recortes", que está instalado por defecto. Windows 7 dispone también de la aplicación "Grabación de acciones de usuario" (psr)3 que permite grabar una captura de pantalla cada vez que el usuario aprieta un botón del ratón.
  • En Windows 8 se mejora la función de captura, pulsando las teclas Windows+Impr Pant o Windows+Pet Sis se obtiene un pantallazo que se guarda automáticamente, creando una carpeta llamada "Screenshots" en la carpeta "Imágenes". Donde las capturas tomaran un nombre "Captura de pantalla", con una numeración consecutiva "(#)" y un formato ".png" predeterminados, resultando como nombre "Captura de pantalla (#).png".
  • En Windows RT, se ha de mantener pulsado el botón "Windows", situado debajo de la pantalla. Al mismo tiempo, se ha de pulsar el botón "Bajar Volumen" en el lateral izquierdo de la tableta. La pantalla debe difuminarse durante un segundo, para indicar que se ha realizado una captura. La imagen se guarda en la biblioteca de Imágenes, en una nueva carpeta denominada "Capturas de Pantalla".4
  • En Windows Phone 8, se encuentre o no bloqueado el móvil, se ha de pulsar simultáneamente el botón de encendido/bloqueo y el botón de "Windows". Las capturas se guardan a su tamaño original en la aplicación de fotos, dentro del álbum "Imágenes".

Windows

  • En sistemas Microsoft Windows la imagen se almacena en el portapapeles. Por lo tanto para obtener el pantallazo será necesario pegar el contenido del portapapeles (en un procesador de textos u otros programas de ofimática) o acudir en un editor de imágenes (como Microsoft Paint) para modificarlo y guardarlo. De esta forma posteriormente puede ser tratado como un archivo independiente. Si además de pulsar la tecla Impr Pant se pulsa la tecla Alt se obtiene una captura de la ventana que se encuentra activa en ese momento en lugar del escritorio completo.
  • En Windows 7, ahora es posible hacer capturas de pantalla mediante el programa "Recortes", que está instalado por defecto. Windows 7 dispone también de la aplicación "Grabación de acciones de usuario" (psr)3 que permite grabar una captura de pantalla cada vez que el usuario aprieta un botón del ratón.
  • En Windows 8 se mejora la función de captura, pulsando las teclas Windows+Impr Pant o Windows+Pet Sis se obtiene un pantallazo que se guarda automáticamente, creando una carpeta llamada "Screenshots" en la carpeta "Imágenes". Donde las capturas tomaran un nombre "Captura de pantalla", con una numeración consecutiva "(#)" y un formato ".png" predeterminados, resultando como nombre "Captura de pantalla (#).png".
  • En Windows RT, se ha de mantener pulsado el botón "Windows", situado debajo de la pantalla. Al mismo tiempo, se ha de pulsar el botón "Bajar Volumen" en el lateral izquierdo de la tableta. La pantalla debe difuminarse durante un segundo, para indicar que se ha realizado una captura. La imagen se guarda en la biblioteca de Imágenes, en una nueva carpeta denominada "Capturas de Pantalla".4
  • En Windows Phone 8, se encuentre o no bloqueado el móvil, se ha de pulsar simultáneamente el botón de encendido/bloqueo y el botón de "Windows". Las capturas se guardan a su tamaño original en la aplicación de fotos, dentro del álbum "Imágenes".

viernes, 23 de octubre de 2015

estudiante en linea 2

Educación en línea


Se entiende por educación en línea (en ocasiones denominada e-learning o educación virtual) a aquella en la que los docentes y estudiantes participan en un entorno digital a través de las nuevas tecnologías y de las redes de computadoras, haciendo uso intensivo de las facilidades que proporciona Internet y las tecnologías digitales.
Sin embargo, es importante mencionar que "la educación en línea es un concepto complejo que en su realidad escapa a definiciones simples y que por lo tanto no existe por sí misma, es un concepto que debe ser consensuado y construido entre los actores educativos involucrados. Los antecedentes de la educación en línea son muy recientes, se empieza a gestar con el desarrollo del correo electrónico (aproximadamente en 1972), boletines electrónicos y los grupos de discusión electrónica o News Groups (1979), sin embargo fue con el desarrollo de internet y los navegadores gráficos a partir de 1993 que la educación en línea se fue conformando con las posibilidades actuales."[1]
Por otro lado, "las publicaciones que describen la educación en línea y cursos a través del Internet están desarrollándose y creciendo actualmente en tasasmuy altas y las posibilidades de uso para las masas populares se verán en algunos años. La literatura de la educación a distancia para cursos donde se usa correspondencia, video, la transmisión por televisión y por satélite, no necesariamente describen el proceso incluido en los cursos en línea (Schrum, 1998). Un desarrollo histórico de la educación en línea y un análisis del desarrollo histórico del Internet y sus conexiones deben existir para entender cómo y porqué ha crecido tan rápido[2] ."

Introducción

Actualmente el mundo está experimentando cambios esenciales en todos los ámbitos del quehacer humano, uno de ellos es el acceso al conocimiento. "El desarrollo tecnológico permite hoy en día acceder a grandes recursos de información, procesarlos y transformarlos para servir de apoyo a la inteligencia y memoria de las personas. la tecnología está cambiando radicalmente las formas de trabajo, los medios a través de los cuales las personas se comunican aprenden, y los mecanismos con que acceden a los servicios que les ofrecen sus comunidades: transporte, comercio, entrenamiento y gradualmente también, la educación, en todos los niveles de edad y profesión". [4]
Hoy en día, la tecnología se ha incorporado al ámbito educativo, es decir, ya se cuenta como un campo de estudio que tomó cuerpo en los Estados Unidos de Norteamérica fundamentalmente a partir de los años cuarenta, la primera referencia que encontramos es en el campo formativo con los cursos diseñados para especialistas militares apoyados en instrumentos audiovisuales, impartidos en la Segunda Guerra Mundial, desde este momento aparece la tecnología educativa como materia en el currículum de estudios de Educación Audiovisual de la Universidad de Indiana en 1946.
El desarrollo de la informática en los años sesenta consolida la utilización de ordenadores con fines educativos, concentrándose en la enseñanza asistida por computadoras, asimismo con la aparición de las computadoras personales esta opción tomó dimensiones mayores; para los años ochenta llegan bajo la denominación de nuevas tecnologías de la información y la comunicación renovadas opciones que están apoyadas en el desarrollo de máquinas y dispositivos diseñados para almacenar, procesar y transmitir de modo flexible grandes cantidades de información.
Ante constantes cambios, es evidente que la tecnología y la educación se han ido complementando, es decir, que a la fecha en el ámbito educativo ya existen modalidades educativas que se desarrollan completamente al margen de la tecnología que la sociedad maneja y utiliza día a día, a pesar de que la tecnología no ha sido creada con fines pedagógicos, el campo educativo se ha visto en la necesidad y la obligación de adaptarlas a las exigencias y peculiaridades de los procesos educativos, de tal manera que se ha respondido integrando las tecnologías l mundo educativo. "No podemos quedarnos impasibles ante este fenómeno y esperar a que los alumnos tengan que conocer la posibilidades de estas tecnologías por su cuenta fuera del contexto escolar". [5]

Desarrollo

Si bien algunos autores como García Aretio[6] consideran que se trata de una evolución de la educación a distancia que se apoya en recursos digitales para desplegar los procesos de enseñanza y aprendizaje utilizando herramientas propias de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) para otros pedagogos la educación en línea es una modalidad con características propias que se diferencia tanto de la educación a distancia como de la educación presencial.[7] [8] Desde esta perspectiva, la educación en línea es caracterizada como un modelo pedagógico que promueve, mediante el uso de tecnologías digitales, ambientes propicios para el diálogo y actividades grupales buscando favorecer, incluso, la creación de vínculos interpersonales entre los participantes.[9] De este modo, se entiende que las propuestas de educación en línea —usualmente implementadas a través plataformas o entornos digitales para la gestión de cursos (conocidos como Learning Management System)— incluyen actividades pedagógicas que para su realización requieren que los estudiantes colaboren entre sí trabajando de forma conjunta. Esta colaboración entre alumnos se produce sin que medien encuentros presenciales y es posible a partir de los diálogos sincrónicos y asincrónicos que se producen a través de las herramientas de comunicación telemática, generalmente, incluidas en el mismo software sobre el que se desarrolla el curso y que tienden a promover la documentación automática de los intercambios entre los participantes.[10]
  
Campus virtual para carreras en línea de la UNQ.
De esta forma, se señala también que mientras que en la educación a distancia la enseñanza se apoya principalmente en la distribución de materiales didácticos (digitalizados o en otros formatos no digitales) en la educación en línea son fundamentales las actividades que los estudiantes deben resolver para aprender.[11]
En la actualidad, la educación en línea está convirtiéndose en una opción accesible para realizar estudios de bachillerato, universitarios y de especialización o posgrado para aquellas personas que por su ubicación geográfica o por cuestiones laborales les resulta muy difícil acudir a una institución presencial, además de ser una estrategia educativa basada en la aplicación de tecnología al aprendizaje sin limitación del lugar, tiempo, ocupación o edad de los estudiantes. Con el tiempo el campo de esta disciplina se ha profesionalizado cada vez más hasta abarcar no solo estudios formales, sino también cursos de actualización y capacitación laboral en múltiples profesiones y oficios.
Algunos rasgos fundamentales de esta modalidad son:
  • La inmersión de alumnos y estudiantes en un entorno digital a través del cual interactúan mientras transcurren los procesos de aprendizaje
  • El uso pedagógico de las Tecnologías de la Información y Comunicación
  • La inclusión de actividades que proponen trabajo colaborativo entre los estudiantes
  • La utilización de materiales didácticos en diversos formatos digitales

Entornos tecnológicos para educación en línea

Logo de Moodle, una de las plataformas de LMS de distribución libre más difundidas en la actualidad.
La educación en línea suele implementarse a través de entornos o plataformas digitales para la gestión pedagógica. Entre las herramientas más utilizadas están los Sistemas de Gestión de Aprendizaje o LMS (Learning Management System, por sus siglas en inglés). Un LMS es un software basado en un servidor web que ofrece módulos para los procesos administrativos y de seguimiento que se requieren para un sistema de enseñanza. Estos sistemas cuentan con módulos administrativos que permiten, entre otras cosas, configurar cursos, matricular alumnos, registrar profesores, y asignar calificaciones.[12] Las plataformas ofrecen paquetes de herramientas vinculadas a diferentes dimensiones comunicacionales, como correo electrónico, chat, foros, wikis y bases de datos, sobre las cuales pueden desplegarse diferentes tipos de actividades, tanto grupales como individuales.
Entre los LMS, Moodle es una de las plataformas de distribución libre más difundidos en la actualidad, especialmente en el ámbito universitario. Sin embargo, existen también otras plataformas de LMS de software libre para el desarrollo de proyectos de educación en línea tales como ILIAS, ATutor, Claroline, Dokeos, Proyecto Sakai, Chamilo y SWAD. Entre los LMS de software propietario pueden mencionarse las siguientes plataformas: Catedr@, Desire2Learn, eCollege, Fronter, Saba Learning, WebCT y Blackboard.

La docencia en la educación en línea

Por vincular sus orígenes con la educación a distancia, los docentes que trabajan en cursos de educación en línea, suelen recibir el nombre de tutores, ya que su función primordial es la de acompañar y asistir al estudiante a lo largo de su proceso de aprendizaje en el contexto de un programa que carece de un espacio de físico como en la educación presencial. Por las características generales de la educación en línea, el papel que docente/tutor suele asumir incluye una serie de funciones que, dependiendo del curso, pueden variar en su nivel de complejidad. Para describir sus funciones, la bibliografía especializada suele considerar las siguientes dimensiones:[13] [14]

La dimensión social

En la educación en línea, los espacios sociales son muy importantes para el fortalecimiento de los vínculos grupales, aspecto clave que tendrá gran importancia pedagógica puesto que es un requisito previo para el desarrollo del trabajo colaborativo. Así, el tutor/docente tiene la responsabilidad de crear un clima de libertad y confianza entre todos los participantes en general y hacia él en particular. Esto presenta la posibilidad de realizar un seguimiento personalizado del alumno donde puedan contemplarse situaciones muy específicas, ajustadas a la particularidad de cada estudiante.

La dimensión académica

El tutor/docente necesita conocer los contenidos no solo para responder consultas sino para pueda reconocer los debates emergentes y asumir una moderación conceptual de los espacios de debate. Esta función es muy importante porque promueve el intercambio de ideas que hacen posible la construcción del conocimiento a través del diálogo y la participación de los estudiantes.

La dimensión organizativa

Las funciones de la dimensión organizativa, requieren que el tutor/docente conozca la secuencia didáctica a fin de orientar a los alumnos en relación a los acuerdos necesarios para sostener un ritmo de trabajo apropiado. También es importante que el tutor/docente pueda ser un referente en relación a las pautas y códigos establecidos por la institución en la que se enmarca el curso, a fin de promover un clima de trabajo propicio.

La dimensión orientadora

Quizá esta dimensión sea la que más refleje la función tradicional del tutor, heredada de los formatos de la educación a distancia. Acompañar a lo largo de proceso de aprendizaje, de acuerdo a las necesidades que se van presentado, requiere de un docente/tutor atento a la heterogeneidad propia de estos contextos de aprendizaje. Entre estas funciones de guía y orientación, se agrega además, la importancia de facilitar técnicas de trabajo intelectual para el estudio para el aprendizaje en red, ofrecer recomendaciones públicas y/o privadas que resulten constructivas para la calidad de los aprendizajes, promover un ritmo adecuado de trabajo, motivar, mantener informados a los alumnos sobre sus progreso.

La dimensión técnica

El docente/tutor acompaña a los estudiantes, asegurándose de que comprenden la dinámica del espacio digital. De esta forma, se dispone a atender consultas, aunque en ocasiones por su especificidad, estas deban ser derivadas a la mesa de ayuda tecnológica. No se espera del tutor/docente sea un experto, pero sí lo suficientemente idóneo como para resolver cuestiones menores y poseer un criterio oportuno. Desde esta dimensión técnica, se identifica también una serie de actividades que el tutor debería asumir: asegurarse de que los alumnos comprenden el funcionamiento técnico del campus en línea; aconsejar y orientar; gestionar el aprendizaje en red; realizar actividades formativas específicas (adminstrar tutoriales, en caso necesario); estar atento a las modificaciones que se requieren en el entorno y estar en contacto con el administrador del sistema.
Repositorios de Enseñanza:
La preocupación es donde queda la elaboración de material didáctico, para el trabajo en plataforma; los asesores dedicados en esta modalidad a tienen el compromiso de elaborar cada semestre una búsqueda de recursos digitales que englobe en un trabajo pedagógico, la utilización de tecnología con relación a contenidos, a elaborar actividades creativas que conlleve al alumno-usuario a desarrollar y crear conocimiento significativo.
Los estándares nacionales nos señalan que los docentes son creadores, promotores, modeladores, diseñadores, adaptadores, desarrolladores, enriquecedores y demás, sin embargo todas las características señaladas quedarían enriquecidas con experiencias de enseñanza compartidas
Pero después de todo este complejo y laborioso trabajo, ¿en donde termina este fructífero trabajo?.
Una propuesta planteada para potencializar toda esta información es almacenar el trabajo personal de cada profesor en repositorios, dentro de un objeto de aprendizaje que bajo un claro diseño instruccional, tenga la finalidad de ser reutilizados por otros profesores-asesores en línea que logren insertar en su trabajo diario esta investigación llevada a un objeto de aprendizaje donde se visualicen las caractrerísticas esenciales de la asesoría con el uso de recursos digitales.
Tanto los programas de desarrollo profesional para docentes en ejercicio, como los programas de formación inicial parafuturos profesores deben comprender en todos los elementos de la capacitación experiencias enriquecidas con TIC. Losestándares y recursos del proyecto “Estándares UNESCO de Competencia en TIC para Docentes” (ECD-TIC) ofrecenorientaciones destinadas a todos los docentes y más concretamente, directrices para planear programas de formación delprofesorado y selección de cursos que permitirán prepararlos para desempeñar un papel esencial en la capacitacióntecnológica de los estudiantes.
UNESCO[15]

La experiencia del estudiante en línea

Si bien existen cursos de educación en línea en diversos formatos y niveles, la oferta educativa en línea para la enseñanza universitaria es la más importante actualmente y proviene tanto de universidades públicas como privadas, ofreciendo en su conjunto una amplia oferta educativa tanto para la formación de grado como para la formación de posgrado, existiendo incluso instituciones que imparten cursos en dicha modalidad de forma exclusiva. Y si bien por sus características, conforma una oportunidad de formación más accesible (tanto por su flexibilidad en términos de sincronicidad como por sus costos más bajos), es importante tener en cuenta que ser estudiante en un curso de educación en línea exige ciertas habilidades sociales y tecnológicas propias de la modalidad.
Perrenud llama "oficio de alumno" al currículum oculto que produce aprendizajes implícitos en una determinada modalidad de enseñanza.[16] Así, en el contexto de la educación en línea el alumno deberá también adquirir un oficio particularmente relacionado con ciertas competencias tales como la organización autónoma de tiempo propio, a la interacción en diferentes niveles de privacidad, al diálogo constructivo teórico-práctico y al aprendizaje entre pares con la perspectiva de favorecer una genuina construcción colaborativa del conocimiento.[17]
Salmon[18] describe una serie de etapas a través de la cuales los participantes de un curso de educación línea van enfrentando desafíos sucesivos, partiendo del momento en que se inicia el curso hasta que el participante es capaz de extrapolar su experiencia potenciando simultáneamente la habilidad para la interacción y su nivel de autonomía:
  1. Acceso: el estudiante debe lograr acceder y superar las dificultades técnicas del entorno para familiarizarse co el entorno digital.
  2. Identidad: el estudiante desarrolla su identidad en línea y reoconocer introlocutores dentro del entorno.
  3. Interacción: el estudiante logra interactuar con otros participantes por su propia iniciativa.
  4. Colaboración: el estudiante logra relacionarse con otros para trabajar de forma colaborativa.
  5. Extrapolación: el estudiante es capaz de extrapolar su experiencia personal a otras formas de aprendizaje.
  6. Estudiar a tu propio ritmo.
  7. Utilización de estrategias para la administración del tiempo empleado en búsqueda de información.

Buenas prácticas de enseñanza en la educación en línea

Henry y Meadows[19] sistematizan una serie principios para el diseño de propuestas educativas en línea. Se recomiendan, de esta forma, ciertas prácticas de enseñanza y criterios pedagógicos que podrían ser considerados indicadores de excelencia para la modalidad:
  1. El mundo en línea es un medio en sí mismo: el formato digital supone un entorno que posee características propias. No se trata, simplemente, de traducir una clase presencial a un entorno virtual (por ejemplo, grabando una clase en video y publicándola) porque el efecto no sería el mismo que en un entorno físico ya que, en un entorno en línea, la comunicación se produce de un modo completamente diferente.
  2. En el mundo en línea, "contenido" es un verbo: el aprendizaje ya no está basado en la adquisición de información, sino en un conjunto de de tareas y actividades que conforman las experiencias de aprendizaje que el estudiante realizará a fin de lograr los objetivos del curso.[20]
  3. La tecnología es un vehículo y no el destino: la aplicación inteligente de recursos tecnológicos, favorece que el uso de los recursos sea más ajustada a los objetivos del curso.
  4. Los buenos cursos en línea son definidos por la enseñanza, no por la tecnología: la tecnología debe tener sentido pedagógico, es decir, debe estar al servicio de lo que se espera que los alumnos aprendan.
  5. El sentido de comunidad y presencia social son esenciales para alcanzar la excelencia: construir una comunidad a la que los estudiantes sientan pertenecer, favorece un mejor proceso de aprendizaje.
  6. La excelencia requiere múltiples áreas de experticia: para implementar un curso de educación en línea no basta con el desarrollo de contenidos, esto es importante pero también es necesario tener en cuenta otros aspectos como los tecnológicos y sociales.
  7. Una interfaz magnífica no salvará un curso pobre, pero una interfaz pobre podrá destruir un curso potencialmente magnífico: los estudiantes en línea necesitan encontrar los recursos y ubicarse en el espacio digital para poder relacionarse con sus tutores y compañeros. La interfaz nunca debe obstaculizar estos procesos porque de esta forma, impediría que el curso pudiera llevarse adelante. Y en este sentido, el tutor debe acompañar a los estudiantes a lo largo del proceso.
  8. La excelencia es el resultado de la evaluación y el refinamiento continuos: un curso puede mejorarse relevando información que permita realizar ajustes.
  9. A veces no es necesario implementar un gran despliegue de recursos: un ejemplo oportuno, un correo personalizado enviado por el tutor, un video conciso, un archivo de audio, etc. pueden tener un impacto muy favorable en los estudiantes y hacer del curso en su totalidad una propuesta más interesante.

Ventajas de la educación en línea

Es posible que una de las razones que explique el auge actual de propuestas de educación en línea sea la insuficiente cobertura de las instituciones de educación superior.[21] Muchas instituciones educativas han incorporado tecnologías de la información y comunicación, principalmente para mejorar los procesos de enseñanza-aprendizaje y ofrecer cursos en esta modalidad.
El formato de la educación en línea permite que estudiantes y profesores regulen su dedicación a la propuesta en términos de flexibilidad espacial y temporal. Si bien en las propuestas de enseñanza formales se establecen plazos estrictos para las entregas de trabajo, la asincronicidad permite una gestión más eficiente del tiempo personal, aún cuando esto involucre realizar trabajos grupales con otros compañeros en condiciones semejantes evitando pérdidas de tiempo por viajes o traslados.
Entre las ventajas de la educación en línea,[22] podrían mencionarse:
  1. Apertura: se amplía el acceso a la formación reduciéndose, especialmente, las barrera geográficas.
  2. Flexibilidad: la posibilidad de la comunicación asincrónica y ubicua favorece la autogestión de los tiempos de dedicación.
  3. Eficacia: estas propuestas promueven el desarrollo de la autonomía del alumno para que sea capaz de gestionar su propio proceso de aprendizaje.
  4. Acompañamiento personalizado: centrada en la actividad del alumno, los tutores de esta modalidad asisten a los estudiantes realizando un seguimiento personalizado, incluso cuando las tareas involucran trabajo grupal.
  5. Economía: Se reducen los gastos vinculados al uso de espacios y materiales físicos así como traslados.
  6. Construcción de una comunidad de aprendizaje: el grupo de estudiantes conforma una comunidad en la medida en que la modalidad promueve el debate y el diálogo de modo que, a través de la participación, el estudiante desarrolla un sentimiento de pertenencia que alienta su proceso de aprendizaje
  7. Alternativa de educación para personas que por su trabajo u otras actividades no han podido estudiar ni inscribirse a un método escolarizado de tiempo completo.
  8. Contar con una asesora/tutora para que los guíe y aconseje sobre el curso.
  9. Brinda un aprendizaje de calidad utilizando la tecnología.

Referencias

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